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美术类

游戏特效美术


【岗位职责】
1、制作游戏中所需法术效果;
2、制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果;
3、制作游戏中所需特效。

【任职要求】
1、熟悉游戏特效的制作;
2、能熟练使用各种特效软件,有一定的动画制作经验;
3、可运用Photoshop等绘图软件 独立制作粒子特效图,有一定手绘基础;
4、热爱游戏,有团队意识,善于沟通交流。



游戏原画美术


【岗位职责】
1、根据策划的相关描述,负责游戏的角色、怪物、道具等原画设计;
2、和游戏设计人员保持密切沟通,耐心交流,创作出符合游戏需要的造型。

【任职要求】
1、美术类教育背景,有2D原画工作经历,参与过完整的游戏项目开发,有手机游戏美术经验优先;
2、擅长动漫风格优先;
3、良好的审美,想象力,创造性思维和领悟力;
4、具有较强的手绘功底,具备较强的图形造型和色彩处理能力,表现力丰富,创意与色彩俱佳,良好的创新设计意识;
5、能熟练使用Photoshop,Pinter等流行设计软件;
6、热爱游戏,有拼搏精神;
7、能积极的配合完成团队任务,确保按进度、高质量的提交作品;
8、投递简历时请附个人作品。






游戏UI美术


【岗位职责】
1、 负责游戏界面设计的整体视觉风格设定;
2、 游戏主界面和功能界面UI设计;
3、 游戏ICON、LOGO、图标等游戏元素设计;
4、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进。

【任职要求】
1、 美术/设计相关专业毕业,具有扎实的美术基础和设计功底;
2、 精通平面设计图形软件,熟悉游戏开发流程;
3、精通PhotoShop,Flash等专业制作软件,熟悉游戏界面美术设计;
4、 具备较强的沟通表达协调能力,良好的团队合作精神,能很好的与他人协同完成工作,能够承受工作压力;
5、 从事过手机游戏UI设计者优先。



游戏角色动作设计制作(2D骨骼动画)


【岗位职责】
1、负责游戏角色骨骼动作编辑和输出;
2、与策划及技术积极沟通,按照产品要求对动作制作进行调整。

【任职要求】
1、 影视动画、美术或相关专业;
2、 熟练应用3DMAX、MAYA、photoshop, 熟悉骨骼绑定, 动作调节;
3、 具有深厚的美术功底,富于想象力和创造力。



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